pISSN: 1738-3250
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e스포츠 이용자와 캐릭터 상호작용이 이용자-소비자의 욕구충족과 굿즈 구매의도에 미치는 영향: O4O 개념을 중심으로
한국스포츠학회지, vol.21. no.2(2023)pp.527-541
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스포츠구단 창단이 기업 인지도 및 브랜드 충성도에 미치는 영향 : 프로농구팀을 중심으로
한국스포츠학회지, vol.21. no.2(2023)pp.543-552
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장애인 선수의 반-도핑 행동 분석을 위한 사회인지적 결정요인의 이해 : Trans-Contextual Model(TCM)을 중심으로
한국스포츠학회지, vol.21. no.2(2023)pp.553-564
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한국스포츠학회지, vol.21. no.2(2023)pp.565-573
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스포츠 산업분야에 디지털 트랜스포메이션 도입에 따른 변화에 관한 연구
한국스포츠학회지, vol.21. no.2(2023)pp.575-583